【DFFOO】アーティファクトの枠&消費SP緩和やっぱり来たな!←課金勢がかわいそうじゃね?

    • 2017年08月31日

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    583 名前:トンベリ速報:2017/08/29(火) 01:12:40.57 ID:MTn
    つーか枠拡張してまでアーティファクトやってたのにいきなり装備枠と別に変更して、尚且つSP消費も減少させるとかやってらんねーよ。

    ふざけんなクソ運営。

    これで後発組にジェム消費少なくパッシブいいのGETされたらただのバカじゃねーか今までやってたやつら。




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    【DFFOO】最終バトル能力アップ系はどうよ?←フレンドのラムザでとんでもないのがいたわw

    • 2017年08月29日

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    845 名前:トンベリ速報:2017/08/26(土) 03:14:50.45 ID:7sN
    ボス戦でHPMAXなら能力アップ星2ってどうなの




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    【DFFOO】アーティファクトのパッシブは攻撃力優先?それともアビリティパワー系?

    • 2017年08月28日

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    825 名前:トンベリ速報:2017/08/26(土) 02:52:40.08 ID:k7k
    ティーダのAF悩むなぁ
    スラッシュパワーよりクイトリパワーのがいいよな・・?




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    【DFFOO】アーティファクトのパッシブで○○アップはいらんな・・・。活きてくる場面がそうないからな。

    • 2017年08月27日

    no title


    729 名前:トンベリ速報:2017/08/26(土) 00:24:20.19 ID:PZN
    クルルが多めに偏るのは歓迎なんだけど攻撃108以外に何狙えばいいのか…
    雷弱相手なら元から火力は十分なんだよな




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    【DFFOO】アーティファクトのパッシブもっと種類が欲しいな!キャラごとにもっと個性を出したいぜ!

    • 2017年08月27日

    no title


    616 名前:トンベリ速報:2017/08/25(金) 22:37:36.87 ID:oeD
    AFパッシブ有でマルチ行けば人権ある程度にはしてほしいもんだ




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